2025-01-03 朱颜可 精彩小资讯
天涯明月刀手游中命格格局共有25种:
先天格局(10种)
天命 霸体、免控(霸体、亢龙有悔、铁布衫)
归元 治疗、减伤(心无旁骛、仁心仁术)
淬风 闪避、会心(风起云涌、落英缤纷)
破军 攻击、破防(仰天长啸、万夫莫敌)
天魁 攻防、移速(天枢、贪狼)
异构格局(15种)
玉衡 治疗、减伤(玉衡、破军)
开阳 攻击、破防(开阳、归元)
瑶光 闪避、会心(瑶光、淬风)
天权 攻防、移速(天权、天魁)
天玑 治疗、减伤(天玑、破军)
天璇 攻击、破防(天璇、归元)
天伤 闪避、会心(天伤、淬风)
天富 攻防、移速(天富、天魁)
天相 治疗、减伤(天相、破军)
天梁 攻击、破防(天梁、归元)
天同 闪避、会心(天同、淬风)
天机 攻防、移速(天机、天魁)
天府 治疗、减伤(天府、破军)
天威 攻击、破防(天威、归元)
天煞 闪避、会心(天煞、淬风)
天刀游戏中命格共有 108种 基本格局,分为 上中下三档。
上档命格(36种)
阳明、太极、上善、天地、归元、天策、暗流、暴雨、狂风、烈火、烈山、昆仑、须弥、太华、太白、龙门、星河、北斗、青莲、琼华、青丘、云梦、长白、百鬼、修罗、慑魂、落日、霜月、惊鸿、血雨、沧浪、凌绝、破军、贪狼、紫薇
中档命格(36种)
太极、上善、天地、归元、天策、暗流、暴雨、狂风、烈火、烈山、昆仑、须弥、太华、太白、龙门、星河、北斗、青莲、琼华、青丘、云梦、长白、百鬼、修罗、慑魂、落日、霜月、惊鸿、血雨、沧浪、凌绝、破军、贪狼、紫薇
下档命格(36种)
太极、上善、天地、归元、天策、暗流、暴雨、狂风、烈火、烈山、昆仑、须弥、太华、太白、龙门、星河、北斗、青莲、琼华、青丘、云梦、长白、百鬼、修罗、慑魂、落日、霜月、惊鸿、血雨、沧浪、凌绝、破军、贪狼、紫薇
命中
天刀中,命中是玩家攻击时命中目标的概率。
受以下因素影响:
攻击者的武器命中率:通过装备和技能提升
目标的躲闪率:通过装备和技能提升
命中状态:破甲、致盲等状态可以降低目标躲闪率
格挡
格挡是玩家防御时抵挡攻击的概率。
受以下因素影响:
防御者的格挡率:通过装备、技能和奇穴提升
攻击者的破防率:通过装备、技能和奇穴提升
格挡状态:破防、格挡反击等状态可以提升格挡率
计算方式
命中和格挡的计算方式如下:
命中率% = 攻击者命中率 目标躲闪率
格挡率% = 防御者格挡率 攻击者破防率
举例:
攻击者命中率为 70%,目标躲闪率为 20%。
命中率% = 70% 20% = 50%
防御者格挡率为 60%,攻击者破防率为 30%。
格挡率% = 60% 30% = 30%
因此,在这个例子中,攻击者有 50% 的概率命中目标,而防御者有 30% 的概率格挡攻击。
天刀命也奇怪的问题
一、职业平衡问题
不同职业之间的实力差距过大,导致某些职业在PVP和PVE中表现过于强势或弱势。
二、氪金问题
游戏内氪金点过多,导致平民玩家难以与重氪玩家竞争。
某些氪金道具过于强力,影响游戏平衡。
三、副本难度问题
副本难度过高,普通玩家难以通关,导致游戏内容匮乏。
副本重复性过高,缺乏新鲜感和挑战性。
四、优化问题
游戏优化不佳,导致卡顿、掉帧等问题,影响玩家体验。
大服务器人数过多,造成排队和延迟。
五、内容更新速度慢
游戏更新速度过慢,导致玩家流失。
新内容缺乏创新性,无法吸引玩家长期留驻。
六、福利系统过于复杂
游戏内福利系统过于复杂,导致玩家难以理解和获取资源。
福利活动过多,让玩家感到疲惫和厌烦。
七、社交互动匮乏
游戏内社交互动方式单一,缺乏丰富的帮派活动和社交场景。
社交玩法缺乏吸引力,导致玩家孤立感强。
八、外挂问题
游戏内外挂猖獗,影响公平竞争。
官方打击外挂力度不足,导致外挂玩家横行。
九、BUG问题
游戏内BUG过多,影响游戏体验。
官方修复BUG速度慢,导致玩家怨声载道。
十、玩家反馈机制不完善
游戏内玩家反馈机制不健全,导致玩家意见难以被官方重视。
官方与玩家沟通不及时,造成玩家与官方之间的隔阂。