2024-12-12 杨伊桃 精彩小资讯
以下是对第五人格中搏命压机的恶心之处的论述:
违背博弈设计的原则:
搏命的机制允许求生者在被击倒后重置倒地时间,从而无限期地拖延游戏。
这违背了博弈设计的原则,即玩家应为自己的错误付出代价。
破坏游戏体验:
搏命的无限拖延能力使监管者非常沮丧,因为他们必须付出额外的努力和时间才能抓到求生者。
玩家不得不在重复的击倒和重置循环中耗费大量时间,这会使游戏变得乏味和令人厌烦。
降低监管者的技能上限:
搏命降低了监管者的技能上限,因为即使他们成功击倒求生者,他们也无法立即将其送上狂欢之椅。
这使监管者更难证明自己并展示他们的技巧。
鼓励消极的游戏:
搏命鼓励求生者采用消极的游戏风格,即缓慢修理发电机并避免对抗监管者。
这可能会使游戏变得沉闷和重复,因为双方都在等待机会进行搏命。
打破平衡:
搏命打破了游戏的平衡,因为求生者拥有了不公平的优势。
监管者必须付出大量努力才能应对搏命,而求生者只需简单地等待时机即可重置倒地时间。
其他因素:
搏命的使用过于普遍,导致游戏变得公式化。
求生者经常在有反制措施时使用搏命,这使反制措施变得无效并进一步破坏了博弈体验。
搏命可以与其他强大特质相结合,例如化险为夷,这会使求生者几乎无法被淘汰出局。